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ateliers:cpp_qt [2023/01/29 00:25] – [Prochain Atelier C++] sebastien.dinotateliers:cpp_qt [2024/05/01 22:12] (Version actuelle) sebastien.dinot
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 ====== Ateliers C++ / Qt ====== ====== Ateliers C++ / Qt ======
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-<html> 
-<div style="float: right; margin: 30px;"> 
-<img src="https://isocpp.org/assets/images/cpp_logo.png" alt="Logo Standard C++" height=100/> 
-<img src="https://wiki.qt.io/skins/common/images/wiki.png" alt="Logo Qt" height=100/> 
-</div> 
-</html> 
  
 Si vous aimez le C++ et/ou le framework Qt, si vous souhaitez échanger avec des passionnés, améliorer vos pratiques, découvrir de nouvelles techniques ou de nouveaux outils, les ateliers C++ et Qt sont faits pour vous ! Si vous aimez le C++ et/ou le framework Qt, si vous souhaitez échanger avec des passionnés, améliorer vos pratiques, découvrir de nouvelles techniques ou de nouveaux outils, les ateliers C++ et Qt sont faits pour vous !
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 Portés par des contributeurs de projets libres en C++ et Qt, ces ateliers sont un lieu de partage d'expérience et d'entraide. Portés par des contributeurs de projets libres en C++ et Qt, ces ateliers sont un lieu de partage d'expérience et d'entraide.
  
-Pour chaque atelier, une thématique est choisie qui donne lieu à une présentation en début d'après-midi (14 heures). Le reste de la journée étant consacrée à l'échange et l'entraide autour des projets respectifs des participants.+Pour chaque atelier, une thématique est choisie qui donne lieu à une présentation en début d'après-midi (14 heures). Le reste de la journée étant consacré à l'échange et l'entraide autour des projets respectifs des participants.
  
 ==== Prochain Atelier C++ ==== ==== Prochain Atelier C++ ====
  
-Nous vous proposons le **samedi 4 février 2023 à 14 heures** une présentation sur le thème suivant :+Dans le cadre des ateliers C++ de Toulibre, nous vous proposons le **samedi 4 mai 2024 à 14 heures** une présentation sur le thème suivant :
  
-=== Initiation à la programmation de carte ESP32 ===+=== Fonctions avancées de CMake : Presets, FetchContent et Unity Builds ===
  
-Au cours de cet atelier, nous découvrirons le micro-contrôleur [[http://esp32.net/|ESP32]] et sa programmation via l’IDE VS Code et l’environnement [[https://platformio.org/|PlatformIO]].+Cet atelier se concentrera sur l’usage de CMake pour standardiser, faciliter et accélérer la compilation de vos projets C++.
  
-Une plateforme dexpérimentation à base d’ESP32 sera mise à disposition pour les travaux pratiques.+À laide des CMake Presets, nous verrons comment pré-définir et partager avec vos collaborateurs des jeux d’options de compilation, et comment intégrer ces profils de compilation votre IDE.
  
-Recommandations :+Pour simplifier la gestion de certaines dépendances, nous verrons comment la fonctionnalité FetchContent de CMake, et sa surcouche CMake Package Manager (CPM), vous permettent de récupérer et intégrer à vos compilations les sources de projets externes. Nous verrons en particulier comment rendre cette approche « opt-in » ou « opt-out » si vous souhaitez laisser vos utilisateurs gérer par eux mêmes les dépendances sans dépendre de FetchContent.
  
-La participation active à cet atelier requiert un PC. Aucune machine en libre service n’étant disponible, nous vous invitons à venir avec votre PC.+Enfin, nous verrons comment bénéficier des Unity Builds qui permettent d’accélérer fortement la compilation de gros projets C++ en attendant que les modules soient utilisables en production.
  
-Afin que nous puissions entrer rapidement dans le vif du sujetnous vous invitons à télécharger en amont de l’atelier :+Ces trois fonctionnalités de CMake, Presets, FetchContent et Unity Builds, peuvent coexister dans un même projetmais avec parfois des effets de bord dont il faut se méfier. Certaines de ces difficultés 
 +seront abordées pour vous aider à les éviter.
  
-  * [[https://code.visualstudio.com/|Visual Studio Code (VS Code)]] +À propos de l’intervenant :
-  * [[https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=platformio.platformio-ide|L’extension VS Code PlatformIO]]+
  
-**NB :** Si PlatformIO est un outil libre diffusé sous licence Apache-2.0du fait de la licence de certaines de ses dépendances, cette extension nest pas compatible avec VSCodiumL’utilisation de VS Code est requise.+**Maxime Pigou** est tombé dans le développement étant petit mais n’en a pas fait le centre de ses études qui tournaient plutôt entre biologie, environnement et génie des procédés. 
 + 
 +Développeur autodidacte en Python/Rust/C++il s’est spécialisé jusqu’à la fin de sa thèse en 2018 dans la redécouverte des « codes smells » et des « design antipatterns », et dans l’écriture de codes peu lisibles et réutilisables avant de réaliser quil y avait sans doute de meilleures manières de coder et de corriger le tir… 
 + 
 +Depuis, il a rejoint le CNRS dans le domaine du calcul scientifique hautes-performances et développe un cœur de calcul parallèle en C++ pour des applications biomédicales. 
 + 
 +Il organise fréquemment des formations ouvertes aux laboratoires de recherche toulousains pour aider à diffuser dans la communauté académique les pratiques issues du « Clean Code » et du « Software Craft ».
  
 Les ateliers C++ de Toulibre se déroulent le premier samedi de chaque mois dans les locaux du fablab Artilect, que nous remercions chaleureusement pour son accueil. Les ateliers C++ de Toulibre se déroulent le premier samedi de chaque mois dans les locaux du fablab Artilect, que nous remercions chaleureusement pour son accueil.
  
-La présentation démarrera à 14 heures, mais **les passionnés de C++ pourront nous rejoindre dès 10 heures** pour échanger librement ou s’octroyer un temps dédié au développement de leur projet.+La présentation démarrera à 14 heures, mais les passionnés de C++ pourront nous rejoindre dès 12 heures pour échanger librement ou s’octroyer un temps dédié au développement de leur projet.
  
 La participation est gratuite et ouverte. N’hésitez pas à entrer et à découvrir le lieu. :) La participation est gratuite et ouverte. N’hésitez pas à entrer et à découvrir le lieu. :)
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 Les ateliers se dérouleront dans les locaux du fablab [[https://artilect.fr/|Artilect]] dans le centre de Toulouse, [[https://osm.org/go/xVYALNx6U-?m=|10 rue Tripière]]. Les ateliers se dérouleront dans les locaux du fablab [[https://artilect.fr/|Artilect]] dans le centre de Toulouse, [[https://osm.org/go/xVYALNx6U-?m=|10 rue Tripière]].
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 ==== Espace d'échange ==== ==== Espace d'échange ====
  
-Une éqquipe « Ateliers C++ Toulibre » a été créée sur l'instance Mattermost de Framasoft. L'inscription y est libre :+Une équipe « Ateliers C++ Toulibre » a été créée sur l'instance Mattermost de Framasoft. L'inscription y est libre :
  
 [[https://framateam.org/ateliers-cpp-toulibre]] [[https://framateam.org/ateliers-cpp-toulibre]]
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-<phpinc=inscription?eventid=2023-01-07-atelier-cpp-qt&limit=30&notification=sebastien.dinot@free.fr>