Groupe d'utilisateurs de Logiciels Libres de Toulouse
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ateliers:cpp_qt [2023/09/27 22:16] – [Espace d'échange] sebastien.dinotateliers:cpp_qt [2024/05/01 22:12] (Version actuelle) sebastien.dinot
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 ====== Ateliers C++ / Qt ====== ====== Ateliers C++ / Qt ======
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-<div style="float: right; margin: 30px;"> 
-<img src="https://isocpp.org/assets/images/cpp_logo.png" alt="Logo Standard C++" height=100/> 
-<img src="https://wiki.qt.io/skins/common/images/wiki.png" alt="Logo Qt" height=100/> 
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 Si vous aimez le C++ et/ou le framework Qt, si vous souhaitez échanger avec des passionnés, améliorer vos pratiques, découvrir de nouvelles techniques ou de nouveaux outils, les ateliers C++ et Qt sont faits pour vous ! Si vous aimez le C++ et/ou le framework Qt, si vous souhaitez échanger avec des passionnés, améliorer vos pratiques, découvrir de nouvelles techniques ou de nouveaux outils, les ateliers C++ et Qt sont faits pour vous !
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 ==== Prochain Atelier C++ ==== ==== Prochain Atelier C++ ====
  
-Dans le cadre des ateliers C++ de Toulibre, nous vous proposons le **samedi 7 octobre 2023 à 14 heures** une présentation sur le thème suivant :+Dans le cadre des ateliers C++ de Toulibre, nous vous proposons le **samedi 4 mai 2024 à 14 heures** une présentation sur le thème suivant :
  
-=== Présentation de la stack KDE ===+=== Fonctions avancées de CMake : Presets, FetchContent et Unity Builds ===
  
-« Si je vous disais qu'il existe un corpus de plusieurs millions de lignes de C++ utilisant Qt qui peut nous donner des leçons sur comment produire tout un écosystème de bibliothèques et d'applications ? Si en plus ce corpus était librement accessible, tout le monde pourrait s'en inspirer... +Cet atelier se concentrera sur l’usage de CMake pour standardiser, faciliter et accélérer la compilation de vos projets C++.
-Il se trouve qu'un tel corpus existe et a été produit par la communauté KDE ces 25 dernières années !+
  
-Dans cette présentation, nous aurons un aperçu détaillé de la « stack KDE » et de la façon dont les différentes pièces semboitent les unes dans les autres. L'accent sera mis sur les fonctionnalités de KDE Frameworks et sur la façon dont Plasma les exploite.+À l’aide des CMake Presets, nous verrons comment pré-définir et partager avec vos collaborateurs des jeux doptions de compilation, et comment intégrer ces profils de compilation votre IDE.
  
-Pour mieux comprendre le contexte des technologies KDE, nous ferons également un tour d'horizon de leur histoire et nous expliquerons certains éléments connus et moins connus de Qt sous un angle différent.+Pour simplifier la gestion de certaines dépendances, nous verrons comment la fonctionnalité FetchContent de CMake, et sa surcouche CMake Package Manager (CPM), vous permettent de récupérer et intégrer à vos compilations les sources de projets externes. Nous verrons en particulier comment rendre cette approche « opt-in » ou « opt-out » si vous souhaitez laisser vos utilisateurs gérer par eux mêmes les dépendances sans dépendre de FetchContent.
  
-En fonction des sujets explorés, nous fournirons soit des diagrammes de haut niveau des éléments en interaction, soit des extraits de code»+Enfin, nous verrons comment bénéficier des Unity Builds qui permettent d’accélérer fortement la compilation de gros projets C++ en attendant que les modules soient utilisables en production.
  
-=== À propos de l’intervenant ===+Ces trois fonctionnalités de CMake, Presets, FetchContent et Unity Builds, peuvent coexister dans un même projet, mais avec parfois des effets de bord dont il faut se méfier. Certaines de ces difficultés 
 +seront abordées pour vous aider à les éviter.
  
-Kevin Ottens est un développeur passionné qui ne vit pas sur ses lauriers. Il passe du temps à repenser sa pratique à la lumière de la mouvance de l’artisanat logiciel.+À propos de l’intervenant :
  
-Pendant ses études il est tombé amoureux de la communauté KDE. Depuis 20 ans il y contribue ainsi qu’à Qt. Il a aussi aidé sur des problématiques communautaires en participant par exemple à la création du « Manifeste KDE ».+**Maxime Pigou** est tombé dans le développement étant petit mais n’en a pas fait le centre de ses études qui tournaient plutôt entre biologie, environnement et génie des procédés. 
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 +Développeur autodidacte en Python/Rust/C++, il s’est spécialisé jusqu’à la fin de sa thèse en 2018 dans la redécouverte des « codes smells » et des « design antipatterns », et dans l’écriture de codes peu lisibles et réutilisables avant de réaliser qu’il y avait sans doute de meilleures manières de coder et de corriger le tir… 
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 +Depuis, il a rejoint le CNRS dans le domaine du calcul scientifique hautes-performances et développe un cœur de calcul parallèle en C++ pour des applications biomédicales. 
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 +Il organise fréquemment des formations ouvertes aux laboratoires de recherche toulousains pour aider à diffuser dans la communauté académique les pratiques issues du « Clean Code » et du « Software Craft ».
  
-À présent, Kevin s’amuse en travaillant chez Enioka Haute Couture, ce qui lui donne une vue large sur l’ingénierie logicielle. Ses responsabilités vont du cadrage d’architecture au code en passant par la mise en place de stratégies Open Source. Il passe aussi du temps à accompagner des équipes et d’autres ingénieurs en position de leadership. 
 Les ateliers C++ de Toulibre se déroulent le premier samedi de chaque mois dans les locaux du fablab Artilect, que nous remercions chaleureusement pour son accueil. Les ateliers C++ de Toulibre se déroulent le premier samedi de chaque mois dans les locaux du fablab Artilect, que nous remercions chaleureusement pour son accueil.
  
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 La participation est gratuite et ouverte. N’hésitez pas à entrer et à découvrir le lieu. :) La participation est gratuite et ouverte. N’hésitez pas à entrer et à découvrir le lieu. :)
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 ==== Informations Complémentaires ==== ==== Informations Complémentaires ====
  
 Les ateliers se dérouleront dans les locaux du fablab [[https://artilect.fr/|Artilect]] dans le centre de Toulouse, [[https://osm.org/go/xVYALNx6U-?m=|10 rue Tripière]]. Les ateliers se dérouleront dans les locaux du fablab [[https://artilect.fr/|Artilect]] dans le centre de Toulouse, [[https://osm.org/go/xVYALNx6U-?m=|10 rue Tripière]].
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 [[https://framateam.org/ateliers-cpp-toulibre]] [[https://framateam.org/ateliers-cpp-toulibre]]
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-L'inscription aux ateliers n'est pas obligatoire, mais souhaitée. Vous pouvez vous inscrire ci-dessous ou sur la plateforme Meetup ([[https://www.meetup.com/fr-FR/ateliers-cpp-toulouse/|groupe C++ Toulouse]]). 
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-<phpinc=inscription?eventid=2023-10-07-atelier-cpp-qt&limit=30&notification=sebastien.dinot@free.fr>