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Ces ateliers d'initiation à la programmation ont été créés en décembre 2012. Pour 2015-2016, nous vous proposons 3 ateliers avec un sujet commun : créer un logiciel en python avec interface graphique. La partie interface graphique sera développée en Qml, avec le Ubuntu SDK.
Ce sujet permettra de découvrir :
Comme il s'agit d'un seul sujet sur toute l'année, Il est conseillé de suivre tous les ateliers.
Ces ateliers sont ouverts à toute personne intéressée par la programmation, dans la limite des places disponibles ! Les dates prévues sont :
Merci d'amener votre ordinateur avec, si possible, une version récente d'Ubuntu. Nous verrons l'installation de l'Ubuntu SDK durant un atelier. Par précaution, des multiprises seraient également bienvenues, pensez à amener la votre !
Le prochain atelier aura lieu le samedi 09 janvier 2016, de 10h à 17h, au Centre Culturel Bellegarde.
Pour ce deuxième atelier “Découverte de Qml”, nous vous proposons :
si besoin, nous pourrons faire aussi un rappel du premier atelier :
Plusieurs pages supplémentaires sont disponibles pour obtenir des informations:
Tenez vous informé en vous inscrivant sur la mailing list de toulibre toulibre-annonces@toulibre.org.
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